Ну вот наступил уже Ноябрь, и пора публиковать очередную статью. На этот раз в течении последних 3х месяцев я работал над новой статьей о технологии NVIDIA CUDA. Но применительно к CG. По сути проект затянулся из-за самого главного - информации. Т.к. в течении сентября и октября произошло много значимых событий в области технологий GPU.
И конечно самое важное - появление первой технологии визуализации, использующей в качестве сопроцессора - GPU.
Что вы узанете в статье:
Конечно первое что легло в основу статьи - интервью с ведущим специалистом по технологиям NVIDIA - Юрием Уральским.
Второе что мы сделали - расширили рассмотренные вопросы дополнениями. И конечно новой информацией, появившейся за последние 3 месяца.
С 3-го Ноября 2009 года статья опубликована на страницах on-line журнала render.ru.
Статья доступна по этой ССЫЛКЕ
Article Show Reel
Видео-введение к статье
Ваш, dimson3d ).
суббота, 31 октября 2009 г.
пятница, 16 октября 2009 г.
Возвращение...
Наконец, свершилось мои руки добрались до собственного блога (надо было ему дать название "Dimson's Hands Blog"=) Ну да ладно пропустим такие мелкие тонкости )
Итак, за то время как я забросил свой блог произошло много нового и интерссного.
Для начала я съездил в Мокву на летний CG EVENT. написал огромную статью аж в двух частях. Сделал видео и многое другое.
Приобретя новые знакомства и свзяи с различными специалистами из разных областей отрасли CG я пополнил свой багаж знаний и опыта в журналистике.
Сейчас так же уже опубилкована статья о новом GPU NVIDIA Quadro FX 1800. Которую мне довелось получить и описать её работу в практике. Конечно упор в ней сделан на работу непосредственно в приложениях, а не на синтетических тестах.
Другой проект который уже значительно затянулся - проект по NVIDIA CUDA и целевое применеие её в Визуализации и CG индустрии. Мы специально взяли интервью у ведущего специалиста по технологиям NVIDIA - Юрия Уральского.
Дата релиза статьи - 24 Октября 2009 года.
Итак, за то время как я забросил свой блог произошло много нового и интерссного.
Для начала я съездил в Мокву на летний CG EVENT. написал огромную статью аж в двух частях. Сделал видео и многое другое.
Приобретя новые знакомства и свзяи с различными специалистами из разных областей отрасли CG я пополнил свой багаж знаний и опыта в журналистике.
Сейчас так же уже опубилкована статья о новом GPU NVIDIA Quadro FX 1800. Которую мне довелось получить и описать её работу в практике. Конечно упор в ней сделан на работу непосредственно в приложениях, а не на синтетических тестах.
Другой проект который уже значительно затянулся - проект по NVIDIA CUDA и целевое применеие её в Визуализации и CG индустрии. Мы специально взяли интервью у ведущего специалиста по технологиям NVIDIA - Юрия Уральского.
Дата релиза статьи - 24 Октября 2009 года.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)