Показаны сообщения с ярлыком distributed. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком distributed. Показать все сообщения

пятница, 27 марта 2015 г.

Установка mental ray Satellite на CentOS 6.6 Linux

Здравствуйте друзья, давненько я ничего не публиковал в своем блоге и на YouTube канале. Пришла весна и конечно, пора проснуться от зимней спячки. В этом посте предлагаю вашему вниманию небольшое видео, где я расскажу и покажу, как установить пакет mental ray Satellite для Autodesk Maya 2015, чтобы обеспечить прирост производительности в визуализации с помощью сети компьютеров.
О Linux я уже писал в нескольких постах (раз и два), но сейчас решил поделиться с вами личным опытом, как я использую данное семейство операционных систем, и для чего они могут быть полезны. Например, все исследования и тестирование новых версий Maya и технологий компьютерной графики я провожу в первую очередь на базе Linux, а уже потом внедряю их на Mac или Windows. Все hi-end решения для компьютерной графики поддерживают Linux и отлично разворачиваются в *-nix окружениях. А область вычислений и особенно интенсивной визуализации, активано использует данную платформу как основу для гибкой настройки и разработки сторонних решений.
Приведу пример. Как известно, Autodesk Maya является в первую очередь платформенным решением и вы вправе расширять ее функционал по мере необходимости. Богатая поддержке различных инструментов разработки, позволяет «запилить свою Maya» с блэк-джеком и девчонками. При этом, Linux предоставляет большой набор бесплатных решений для разработчиков, такие как компиляторы и среды разработки, поэтому входной порог для технических CG специалистов достаточно низок в ценовом плане.
В работе над своей первой книгой я интенсивно работаю с mental ray Satellite и mental ray Standalone для выполнения визуализации сцен, созданных в Maya. И как показала практика, скорость работы системы и удобство администрирования у Linux гораздо выгоднее, чем у ее конкурента в лице Windows.
В представленном ниже видео, вы узнаете основные причины моего выбора платформы Linux, немного узнаете о сетевой визуализации и узнаете о том, как установить mental ray Satellite для использования его в процессе ускорения вычислений в визуализации с помощью mental ray for Maya.



Также была подготовлена расширенная версия презентации. Она содержит в себе все основные команды, которые можно выполнить для того, чтобы установить mental ray Satellite на удаленный компьютер.

Презентацию можно загрузить ЗДЕСЬ>> (PDF, 900 Кб)

Если у вас все же возникнут вопросы, не стесняйтесь, вы можете их задать как лично мне, так и на форумах посвященных пакету Autodesk Maya.
- Форум Autodesk Community>>
- Форум RENDER.RU>>



До скорых встреч, ваш dimsone3d! ^_^

вторник, 5 февраля 2013 г.

Распределенная визуализация. Часть 1.


Уже несколько лет я потихоньку изучаю возможности компьютерных сетей и решений для параллельных вычислений. А с началом путешествий по конференциям, мне все чаще стали задавать вопросы про визуализацию по сети. Существует множество решений для этой задачи, однако они все могут быть сложны для понимания обычного творческого специалиста.
Новая серия публикаций, будет посвящена направлению визуализации по сети. Мы познакомимся с настройкой операционных систем (Microsoft Windows, Apple Mac OS X, Linux), узнаем о предоставляемых для пользователей возможностях в системах визуализации и пакетах 3D графики (Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Side Effects Houdini). Конечно, мы не обойдем стороной и сами системы визуализации, особое внимание мы уделим лицензированию для развертывания на фермах визуализации и реализации возможностей с различными 3D пакетами.
Уделяется внимание следующим системам визуализации:
- NVIDIA mental ray
- Chaos Group V-Ray
- DNA Research 3Delight
- Side Effects Mantra
В рамках мини-конференций САПРяжение, я представлю в этом году доклад, посвященный распределенной визуализации, серия САПРяжений 2013 начнется уже в ближайшие месяцы, и мы с вами обязательно встретимся и пообщаемся.

В первой части, вам предлагается небольшой экскурс в теорию сетей и знакомство с топологией сети хорошо подходящей для распределенной визуализации. Помимо этого, в первой части вы познакомитесь с настройкой сети в операционных системах Microsoft Windows 7 и Apple Mac OS X 10.6.

Распределенная визуализация. Часть 1. Настройка сети.

Вы можете загрузить PDF версию данной публикации.

Стоит отметить, что данная серия публикаций готовится совместно с компанией FORSITE, разработчиком высокопроизводительных рабочих станций и серверов. Все примеры основаны на готовящемся к выпуску новом решении компании – RenderBOX, о чем мы поговорим последующих главах.

До скорой встречи, ваш dimson3d! :)