четверг, 28 мая 2015 г.

Обзор Autodesk Maya 2016 в каталоге Softline Direct (Июнь 2015)

Уважаемые друзья и коллеги в этом посте я сделаю анонс новой печатной публикации и последнюю из запланированных статей посвященных новой версии Autodesk Maya 2016.
Помимо больших on-line статей было запланировано подготовить печатную версию обзора, в котором сосредоточены только самые важные нововведения новой версии легендарного пакета компьютерной графики. Совместно с редакцией печатного каталога Softline Direct мы подготовили для вас третью статью. В следующем номере печатного каталога (06.2015) вы сможете узнать о новой версии Maya и ряде других возможностей, которые небыли описаны в больших on-line статьях.

Опубликован вебинар по Autodesk Maya 2016

Здравствуйте друзья! Давно я ничего не писал, но на то есть оправдание – моя первая книга. Процесс написания рукописи подходит к концу и уже достиг финишной прямой. Сейчас я работаю над правками текста и созданием иллюстрации для обложки.
Как вы помните, в апреле совместно с моими коллегами из Autodesk Community Russia мы проводили серию вебинаров, посвященных новой версии пакета Autodesk Maya 2016. Как оказалось, новая версия этого легендарного пакета вызвала достаточно много обсуждений. Есть и нарекания и в то же время многие художники восприняли новинки программы с интересом и энтузиазмом.
В этом посте я выкладываю запись моего вебинара посвященного новинкам Autodesk Maya 2016. Если вам интересно, добро пожаловать под кат.

вторник, 14 апреля 2015 г.

Системные требования для Autodesk Maya 2016

Здравствуйте друзья, компания Autodesk анонсировала новейшую версию своих ключевых продуктов для индустрии развлечений и анимации. Технологии не стоят на месте и каждый год выпускается огромное количество новейших процессоров, графических ускорителей и другого компьютерного оборудования. В этом небольшом посте, я представлю вам основные системные требования для Autodesk Maya 2016.

С подробным обзором новой версии, вы можете познакомиться здесь>>
Узнать подробнее о системных требования вы можете пройдя по ссылке ниже.

Autodesk Maya 2016: Производительность, инструменты, процесс

Ежегодно компания Autodesk анонсирует новые версии программных продуктов для индустрии развлечений и анимации. Эта статья посвящена легендарному пакету компьютерной графики и анимации Autodesk Maya и ее новой, 2016 версии.
Это кардинальное обновление многих возможностей программы. Такие кардинальные изменения и пополнение функционала программы, влечет за собой переосмысление многих уже устоявшихся и привычных возможностей. Для многих CG художников, 2016 версия будет долгожданным и интересным решением для реализации самых сложных творческих идей.
В этом году команда разработчиков Autodesk Maya выбрала несколько основных направлений развития программы и ее возможностей:
Обновление интерфейса
  • Анимация и производительность приложения
  • Визуализация и разработка образов
  • Расширение возможностей для симуляционного моделирования
  • Расширение возможностей для процедурного моделирования
Мы рассмотрим далеко не все из новых возможностей, поверьте, их очень много, а акцентируем внимание на общих изменениях и наиболее заметных.
Добро пожаловать под кат :)

пятница, 27 марта 2015 г.

NAB 2015 + Вебинар по новым возможностям Autodesk Maya 2016

И еще раз здравствуйте друзья. Как вы уже знаете, в начале марта компания Autodesk анонсировала новую версию пакета Autodesk Maya LT 2016, но это только малая частичка из решений M&E от Autodesk.
Спустя пять лет, компания решила вернуться к традициям и самые большие релизы M&E решений планирует анонсировать на международной выставке-конференции NAB 2015. На специальной странице, посвященной NAB 2015 на портале Autodesk.AREA  вы можете в прямой трансляции наблюдать за серией выступлений и анонсов. Что конкретно будет презентовано в этом году, пока не говорится, но за годы наблюдений уже можно с высокой вероятностью сказать, что новая версия 3ds Max, Maya и других пакетов, будет представлена именнно на NAB.
Помимо прямой трансляции с NAB, мы как активисты Autodesk Community готовим для вас традиционные вебинары, посвященные новейшим версиям ведущих приложений CAD и DCC от компании Autodesk.

Я приглашаю вас 21 апреля на мой вебинар, посвященный новой версии Autodesk Maya 2016.
Оформить регистрацию на участие вы можете здесь:

РЕГИСТРАЦИЯ НА ВЕБИНАР

Дата и время проведения:
21 апреля, 13:30-14:40*. Что нового в Maya 2016?
Вебинар будет проводиться с использованием системы GoToWebinar
* - Московское время

Ключевые темы вебинара
  • Обновленный интерфейс программы
  • Повышение производительности
  • Улучшенная интеграция Modeling Toolkit и Unfold3D
  • Новые возможности инструментов визуализации
После видео-презентации новой версии, вы сможете задать мне все интересующие вас вопросы, а если мы не успеем их рассмотреть, вы можете оставить их на форуме Autodesk Community в ветке посвященной Maya.

Помимо этого, как журналист и писатель, я не упущу момента опубликовать обзор новой версии на известнейшем Российском CG ресурсе по компьютерной графике и анимации – RENDER.RU.  Следите за публикациями и анонсами моих коллег.

До скорой встречи, ваш dimson3d! ^_^