среда, 19 ноября 2014 г.

Презентация мастер-класса с AU Russia 2014

Как вы прекрасно знаете, в начале октября прошла международная конференция-выставка мира САПР – Autodesk University Russia 2014. На данном событии в секции Media & Entertainment я провел часовой мастер-класс, посвященный работе с линейным и нелинейным цветовым пространством в Autodesk Maya.
Как оказалось это настолько обширная тема, что единого рецепта вывести так и не удалось, однако инструменты Maya максимально полно реализуют процесс работы с изображениями в различных цветовых пространствах и их представление для последующего этапа композитинга.
В данном посте, вы сможете загрузить презентацию и демонстрационные сцены, созданные для доклада и познакомиться с основными темами мастер-класса.

ЗАГРУЗИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ>> (Формат Adobe .pdf, 3,5 Mb)

ЗАГРУЗИТЬ ПРИМЕРЫ СЦЕН>> (531,8 Mb, ZIP Archive)

Вы можете спокойно использовать данные сцены в некоммерческих целях и для самостоятельного изучения принципов работы с линейным и нелинейным цветом в Autodesk Maya 2015.

ВАЖНО! Сцены созданы в Autodesk Maya 2015 Service Pack 3.

До скорых встреч, ваш dimson3d! :)

вторник, 18 ноября 2014 г.

CG EVENT 2014 в Москве

Приветствую вас уважаемые друзья. Прошло полтора месяца с моего возвращения из Москвы, как уже остается три недели до моего возвращения в столицу. Поводом очередной поездки стала очередная международная конференция по компьютерной графике и визуальным эффектам CG EVENT 2014.
Очередное событие пройдет в середине декабря (13 и 14 декабря 2014) и в том же месте, а именно в конгресс холле отеля Holiday Inn Сокольники. Краткое описание конференции представлено следующим неповторимым текстом, сопровождающим ее на протяжении последних нескольких лет, а может и все время существования.

среда, 29 октября 2014 г.

Обзор V-Ray 3.0 для Autodesk Maya. Часть первая

Вот и состоялось долгожданное событие, компания Chaos Group выпустила на рынок свой второй по популярности продукт – V-Ray 3.0 for Maya, за развитием которого мы следили уже на протяжении последних шести месяцев. После продолжительной программы бета тестирования, пользователям стала доступна финальная версия. В серии обзоров, я рассмотрю основные возможности новой версии легендарного визуализатора.
Cloud Atlas © 2013 Warner Bros. | VFX by Method Studios
Наше знакомство стоит начать с изменений в лицензировании нового визуализатора, а затем мы перейдем непосредственно к технической составляющей.

понедельник, 20 октября 2014 г.

Анализ загруженности GPU

Доброе время суток, уважаемые читатели. Думаю многие из вас задавались вопросом, как же расходуются ресурсы установленных в вашей системе графических ускорителей (видеокарт). Особенно это актуально при использовании ресурсоемких игровых приложений и в профессиональной области, такой как компьютерная графика.
В этом посте я постараюсь рассказать вам об одной полезной функции и возможностях, предоставляемых драйверами для графических ускорителей от компании NVIDIA. В данном посте мы рассмотрим сбор данных о загруженности GPU на представителях линейки профессиональных графических ускорителей NVIDIA Quadro K.
В работе с несколькими приложениями, активно использующими ресурсы GPU, может быть полезным отслеживание изменения объемов памяти графического ускорителя и загруженности при вычислениях. Особенно когда вы работаете со сложными программами и используете реализованные в них функции с GPU ускорением.
В работе мне приходится использовать как минимум 3 программы. Обычно основными приложениями, использующими GPU максимально плотно, являются: Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop и Autodesk Composite. А при работе с офисными приложениями, которые мне необходимы в ходе подготовки статей и написания книги, чаще всего используются браузер Mozilla Firefox и Microsoft Office. При этом данные программы запущены одновременно и в нескольких экземплярах, что конечно очень серьезно нагружает оборудование. Если вам интересно слежение за изменяющимися графиками и различного рода диаграммами, тогда прошу под кат!

понедельник, 22 сентября 2014 г.

Выступления на Autodesk University Russia 2014

Доброе время суток мои юные падаваны и друзья из царства CG! Вот и близится очередная сессия выступлений и мастер-классов в моей жизни. Как и следовало ожидать, в этом году я вновь поеду на Autodesk University Russia и проведу три выступления, а также уделю пару часов на общение с вами на стенде Autodesk Community Russia & CIS.
О чем же мы с вами будем общаться в этот раз? Однозначно о визуализации и рендерах, а также о новых и неведанных устройствах. Основное выступление в рамках конференции – часовой мастер-класс, посвященный цветовым пространствам и работе с ними в Autodesk Maya 2015 и Autodesk Maya 2015 Extension 1 (выпущена 10 сентября для всех обладателей подписки Autodesk).