И конечно самое важное - появление первой технологии визуализации, использующей в качестве сопроцессора - GPU.

Конечно первое что легло в основу статьи - интервью с ведущим специалистом по технологиям NVIDIA - Юрием Уральским.
Второе что мы сделали - расширили рассмотренные вопросы дополнениями. И конечно новой информацией, появившейся за последние 3 месяца.
С 3-го Ноября 2009 года статья опубликована на страницах on-line журнала render.ru.
Статья доступна по этой ССЫЛКЕ
Article Show Reel
Видео-введение к статье
Ваш, dimson3d ).