Показаны сообщения с ярлыком virtualization. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком virtualization. Показать все сообщения

четверг, 19 ноября 2015 г.

Виртуализация рабочих станций. Видео-презентация.

Здравствуйте друзья. Я завершаю подготовку к очередному мастер-классу в рамках международной конференции CG EVENT 2015 в Москве. Но если вы помните, я обещал записать отдельное видео, посвященное виртуализации рабочих станций. Новое видео целиком основано на моей большой статье, посвященной виртуализации и платформе NVIDIA GRID. Статья вызвала большой интерес среди пользователей и профессиональных специалистов по виртуализации.
Со статьей "Виртуализация рабочих станций с использованием платформы NVIDIA GRID" вы можете познакомиться на страницах портала isicad.ru.


Видео-презентация. Виртуализация рабочих станций с использованием платформы NVIDIA GRID.
Сейчас ни кого не удивить словосочетанием «посчитаем и сохраним в облаке», а для многих проектных организаций это дает большие возможности в экономии денежных средств при развертывании IT-инфраструктуры и привлечении работников с внешней стороны (аутсорсинг).
Долгое время одним из серьезных препятствий к применению виртуализации в проектировании, являлся вывод в облака высокопроизводительных рабочих станций, используемых для проектирования в пакетах САПР.

Если у вас возникли вопросы, связанные с виртуализацией рабочих станций, вы сможете задать их на конференции CG EVENT. Для этого, просто вылавливайте меня в разных залах и в холле конференции, а так же на территории кафе в Holliday-Inn Сокольники 28 и 29 ноября :) .

До скорой встречи, ваш dimson3d!

пятница, 2 октября 2015 г.

Обзор Autodesk Maya 2016 Extension 1 в журнале Softline Direct (Октябрь 2015)

Уважаемые друзья и коллеги в этом посте дается анонс новой статьи посвященной Autodesk Maya 2016 Extension 1.
Как вы помните, помимо больших on-line статей было запланировано подготовить печатную версию обзора, в котором сосредоточены только самые важные нововведения новой версии легендарного пакета компьютерной графики. Совместно с редакцией печатного каталога Softline Direct мы подготовили для вас переиздание статьи из июньского номера. В июньском номере печатного каталога (06.2015) вы могли узнать о новой версии Maya и ряде других возможностей, которые небыли описаны в больших on-line статьях. В переизданном варианте мы уделили внимание возможностям Extension 1, доступного с 9 сентября всем обладателям подписки Autodesk.
На десяти страницах представлены все ключевые нововведения новой версии программы. От изменений в производительности ядра, до инструментов визуализации. Печатный каталог Softline Direct вы можете заказать у специалистов компании Softline в отпечатанном варианте (это совершенно бесплатно), или загрузить его цифровую копию в формате PDF.

понедельник, 28 сентября 2015 г.

Виртуализация рабочих станций с использованием платформы NVIDIA GRID

Индустрия проектирования, дизайна и визуализации интенсивно выходит в облака. Сейчас ни кого не удивить словосочетанием "посчитаем и сохраним в облаке", а для многих проектных организаций и дизайнерских бюро это дает большие возможности в экономии средств и развертывании IT-инфраструктуры и привлечения работников с внешней стороны (аутсорсинг).
Одним из серьезных препятствий применения виртуализации в проектировании предыдущих лет являлся вывод в облака высокопроизводительных рабочих станций используемых для проектирования в пакетах CAD и DCC. В первую очередь это было обусловлено отсутствием соответствующего оборудования, особенно графических процессоров (GPU) которые так необходимы в работе с ресурсоемкими CAD и DCC приложениями. В 2012 году компания NVIDIA выпустила первые продукты линейки GRID ориентированные на применение в виртуальных средах и предназначенные для виртуализации рабочих станций. К NVIDIA подключились такие известные компании разработчики платформ и инструментов виртуализации, как Citrix, VMware, Microsoft и за три года представили рынку комплексные решения для виртуализации с поддержкой GPU и Виртуализированных GPU (vGPU). Затем к новому направлению стали присоединяться разработчики прикладных приложений, такие как Autodesk, Adobe и другие. Стали разрабатываться новые модели лицензирования по подписке и выполняться оптимизация приложений и лицензий под применение в виртуальных средах.
В представленной вашему вниманию статье рассматриваются основные принципы виртуальных рабочих станций, какие возможности получают пользователи при использовании виртуализации с поддержкой полноценных вычислений на GPU. Как ведут себя профессиональные графические приложения, и какие возможности графических подсистем поддерживаются при работе на виртуальной рабочей станции.
Материал подготовлен при поддержке компании FORSITE любезно предоставившей тестовую платформу с несколькими виртуальными машинами в различных конфигурациях, а также всю необходимую информацию по виртуализации рабочих станций с поддержкой полноценного ускорения графики.