Как вы прекрасно знаете, в начале октября прошла международная конференция-выставка мира САПР – Autodesk University Russia 2014. На данном событии в секции Media & Entertainment я провел часовой мастер-класс, посвященный работе с линейным и нелинейным цветовым пространством в Autodesk Maya.
Как оказалось это настолько обширная тема, что единого рецепта вывести так и не удалось, однако инструменты Maya максимально полно реализуют процесс работы с изображениями в различных цветовых пространствах и их представление для последующего этапа композитинга.
В данном посте, вы сможете загрузить презентацию и демонстрационные сцены, созданные для доклада и познакомиться с основными темами мастер-класса.
ЗАГРУЗИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ>> (Формат Adobe .pdf, 3,5 Mb)
ЗАГРУЗИТЬ ПРИМЕРЫ СЦЕН>> (531,8 Mb, ZIP Archive)
Вы можете спокойно использовать данные сцены в некоммерческих целях и для самостоятельного изучения принципов работы с линейным и нелинейным цветом в Autodesk Maya 2015.
ВАЖНО! Сцены созданы в Autodesk Maya 2015 Service Pack 3.
До скорых встреч, ваш dimson3d! :)
Показаны сообщения с ярлыком 2014. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 2014. Показать все сообщения
среда, 19 ноября 2014 г.
вторник, 18 ноября 2014 г.
CG EVENT 2014 в Москве
Приветствую вас уважаемые друзья. Прошло полтора месяца с моего возвращения из Москвы, как уже остается три недели до моего возвращения в столицу. Поводом очередной поездки стала очередная международная конференция по компьютерной графике и визуальным эффектам CG EVENT 2014.
Очередное событие пройдет в середине декабря (13 и 14 декабря 2014) и в том же месте, а именно в конгресс холле отеля Holiday Inn Сокольники. Краткое описание конференции представлено следующим неповторимым текстом, сопровождающим ее на протяжении последних нескольких лет, а может и все время существования.
Очередное событие пройдет в середине декабря (13 и 14 декабря 2014) и в том же месте, а именно в конгресс холле отеля Holiday Inn Сокольники. Краткое описание конференции представлено следующим неповторимым текстом, сопровождающим ее на протяжении последних нескольких лет, а может и все время существования.
понедельник, 22 сентября 2014 г.
Выступления на Autodesk University Russia 2014
Доброе время суток мои юные падаваны и друзья из царства CG! Вот и близится очередная сессия выступлений и мастер-классов в моей жизни. Как и следовало ожидать, в этом году я вновь поеду на Autodesk University Russia и проведу три выступления, а также уделю пару часов на общение с вами на стенде Autodesk Community Russia & CIS.
О чем же мы с вами будем общаться в этот раз? Однозначно о визуализации и рендерах, а также о новых и неведанных устройствах. Основное выступление в рамках конференции – часовой мастер-класс, посвященный цветовым пространствам и работе с ними в Autodesk Maya 2015 и Autodesk Maya 2015 Extension 1 (выпущена 10 сентября для всех обладателей подписки Autodesk).
О чем же мы с вами будем общаться в этот раз? Однозначно о визуализации и рендерах, а также о новых и неведанных устройствах. Основное выступление в рамках конференции – часовой мастер-класс, посвященный цветовым пространствам и работе с ними в Autodesk Maya 2015 и Autodesk Maya 2015 Extension 1 (выпущена 10 сентября для всех обладателей подписки Autodesk).
Ярлыки:
2014,
Екатеринбург,
мастер-класс,
Москва,
презентация,
Autodesk,
Autodesk Community,
Autodesk University,
cg,
dimson3d,
Extension,
Maya,
mental ray,
NVIDIA
пятница, 1 августа 2014 г.
dimson3d на Autodesk University Russia 2014
Доброе время суток уважаемые читатели и гости моего блога! Вот и пришло время небольших анонсов. В этом году я вновь посещу международную конференцию Autodesk University Russia в Москве и представлю свой мастер-класс.
Как и в прошлые годы, на AU высадится целый "десант" Активистов сообщества пользователей Autodesk и представит большой пакет докладов на самые разнообразные темы, от Управления САПР, до проектирования и финальной визуализации самых необычных идей. Будет затронуто применение практически всех основных инновационных технологических решений компании Autodesk. От AutoCAD, Revit и Inventor до перспективных облачных направлений и решений для индустрии развлечений.
Как и в предыдущие годы, я представляю направление Media & Entertainment (Анимация и Графика), где проведу часовой мастер-класс, посвященный визуализации в Autodesk Maya и mental ray for Maya, ключевая тема моего мастер-класса – работа с линейным и нелинейным цветовым пространством.
Тема: Работаем с нелинейным и линейным пространством в Maya
Описание: Профессиональная визуализация является залогом большого успеха для многих CG художников. Правильно подобранный цвет и работа с ним в процессе создания материалов, позволяет достичь высокого качества в получаемых при визуализации изображений. Пакет Autodesk Maya предоставляет все необходимые инструменты для работы с различными типами данных в линейном и нелинейном цветовом пространстве. А в Autodesk Maya 2015 были значительно расширены возможности для CG специалистов по визуализации, и им предоставляется возможность корректно настроить цвет и его преобразование.
Данный мастер класс предназначен для пользователей, желающих ближе познакомиться с возможностями новых инструментов управления цветом (Color Management) и их применение совместно с системой визуализации mental ray for Maya и mental ray Standalone. Как правильно подготовить сцену и шейдеры, как правильно преобразовать данные о цвете в текстурных картах и как выводить изображения в линейном и нелинейном цветовом пространстве для последующего этапа композитинга.
Когда и где пройдет конференция? В этом году, Autodesk University Russia немного изменило свое место дислокации. Оно пройдет все в том же районе Сокольники, но не в Holiday Inn, а в специально построенном на территории парка Сокольники комплексе "Конгрессно-выставочный центр «Сокольники»". Поэтому многие смогут беспрепятственно добраться до места проведения конференции.
Дата проведения 1 и 2 октября 2014 года.
Сайт конференции: http://www.autodeskuniversity.ru/
До скорой встречи, ваш dimson3d!
По мере получения новой информации, пост будет обновляться.
Как и в прошлые годы, на AU высадится целый "десант" Активистов сообщества пользователей Autodesk и представит большой пакет докладов на самые разнообразные темы, от Управления САПР, до проектирования и финальной визуализации самых необычных идей. Будет затронуто применение практически всех основных инновационных технологических решений компании Autodesk. От AutoCAD, Revit и Inventor до перспективных облачных направлений и решений для индустрии развлечений.
Как и в предыдущие годы, я представляю направление Media & Entertainment (Анимация и Графика), где проведу часовой мастер-класс, посвященный визуализации в Autodesk Maya и mental ray for Maya, ключевая тема моего мастер-класса – работа с линейным и нелинейным цветовым пространством.
Тема: Работаем с нелинейным и линейным пространством в Maya
Описание: Профессиональная визуализация является залогом большого успеха для многих CG художников. Правильно подобранный цвет и работа с ним в процессе создания материалов, позволяет достичь высокого качества в получаемых при визуализации изображений. Пакет Autodesk Maya предоставляет все необходимые инструменты для работы с различными типами данных в линейном и нелинейном цветовом пространстве. А в Autodesk Maya 2015 были значительно расширены возможности для CG специалистов по визуализации, и им предоставляется возможность корректно настроить цвет и его преобразование.
Данный мастер класс предназначен для пользователей, желающих ближе познакомиться с возможностями новых инструментов управления цветом (Color Management) и их применение совместно с системой визуализации mental ray for Maya и mental ray Standalone. Как правильно подготовить сцену и шейдеры, как правильно преобразовать данные о цвете в текстурных картах и как выводить изображения в линейном и нелинейном цветовом пространстве для последующего этапа композитинга.
Когда и где пройдет конференция? В этом году, Autodesk University Russia немного изменило свое место дислокации. Оно пройдет все в том же районе Сокольники, но не в Holiday Inn, а в специально построенном на территории парка Сокольники комплексе "Конгрессно-выставочный центр «Сокольники»". Поэтому многие смогут беспрепятственно добраться до места проведения конференции.
Дата проведения 1 и 2 октября 2014 года.
Сайт конференции: http://www.autodeskuniversity.ru/
До скорой встречи, ваш dimson3d!
По мере получения новой информации, пост будет обновляться.
Ярлыки:
2014,
Машиностроение,
урок,
Форум,
AutoCAD,
Autodesk,
Autodesk Community,
Autodesk University,
BIM,
cg,
dimson3d,
event,
Maya,
mental ray,
NVIDIA,
rendering
понедельник, 19 мая 2014 г.
Обзор мобильной рабочей станции FUJITSU Celsius H720
Приветствую вас мои юные падаваны. Давненько я не писал обзоров различного железа и всяких диковинных штуковин. На этот раз мы поговорим о мобильной рабочей станции от компании Fujitsu линейки Celsius. Около полугода, я являюсь обладателем одной из таких игрушек и удалось проверить ее на практике и задействовать в процессе написания книги по Maya.
У меня рабочая станция Celsius H720 являющаяся одной из последних моделей. Учитывая, что мы говорим о мобильном устройстве, рассчитывать на большую производительность не будем, а сравнивать мы будем с моим первым ноутбуком, с которым я езжу на все конференции и который показал себя с наилучшей стороны – Apple MacBook Pro (13-inch, Early 2011).
У меня рабочая станция Celsius H720 являющаяся одной из последних моделей. Учитывая, что мы говорим о мобильном устройстве, рассчитывать на большую производительность не будем, а сравнивать мы будем с моим первым ноутбуком, с которым я езжу на все конференции и который показал себя с наилучшей стороны – Apple MacBook Pro (13-inch, Early 2011).
Ярлыки:
2014,
2015,
компьютеры,
Сообщество Autodesk,
Acceleration,
Autodesk,
Autodesk Community,
Bullet Physics,
cg,
Core i5,
cuda,
GPU,
hardware acceleration,
Mac OS X,
MacBook Pro,
Maya
среда, 23 апреля 2014 г.
dimson3d на Autodesk Форуме в Екатеринбурге
Здравствуйте уважаемые читатели и гости моего блога. Спешу вас известить о том, что я как постоянный частник разнообразных тусовок в сфере ИТ. буду присутствовать на будущих Autodesk BIM Форум и Autodesk Машиностроительный Форум в Екатеринбурге.
В этом году, привычные многим региональные мероприятия проводимые Сообществом пользователей Autodesk, а именно САПРяжения, перешли на новый уровень. В некотором смысле Форумы – преемники CАПРяжений, это тоже региональные мероприятия, аудиторией которых являются пользователи САПР, а также руководители промышленных предприятий и организаций архитектурно-строительной отрасли. При этом Форумы имеют ряд весомых отличий от САПРяжений. Первое – это отраслевая специализация Форумов. BIM Форумы посвящены архитектуре и строительству. Машиностроительные Форумы – промышленному проектированию. Такое тематическое разделение помогает сделать всю программу Форумов интересной для любого гостя. Второе отличие Форумов от САПРяжений – это разделение программы Форумов на секции «Для руководителей» и «Для технических специалистов». Мы понимаем, что при внедрении новых технологий перед руководителями и специалистами встают разные задачи, поэтому решили говорить о них отдельно. Третье отличие – это состав докладчиков. Ими на Форумах станут эксперты и региональные партнёры Autodesk, представители ВУЗов, представители организаций-клиентов Autodesk, которые расскажут о примерах внедрения, и, конечно, активисты Сообщества пользователей Autodesk.
Немного подробностей о Форумах:
Autodesk Машиностроительные Форумы – серия отраслевых мероприятий Autodesk, предназначенных для специалистов в области машиностроения и промышленного проектирования, проводимых в регионах Российской Федерации.
Машиностроительные Форумы нацелены на решение конкретных стратегических и повседневных задач, с которыми сталкиваются представители отрасли в каждом отдельном регионе – руководители промышленных и машиностроительных предприятий, инженеры, конструкторы, дизайнеры, технологи, преподаватели и студенты технических вузов.
Главными темами Машиностроительных Форумов станут:
Чтобы сделать Машиностроительные Форумы максимально полезными для каждого участника, программа разделена на два секции – «Для руководителей» и «Для специалистов». В секции «Для руководителей» буду продемонстрированы преимущества комплексного решения для промышленных предприятий на базе продуктов Autodesk на примерах реальных организаций региона/отрасли. В секции «Для специалистов» будет представлен передовой опыт пользователей в решении прикладных задач, проведены профессиональные консультации по эффективному использованию решений, представлена свежая информация о последних расширениях и новых продуктах Autodesk для промышленного проектирования.
Участниками Машиностроительного Форума могут стать пользователи любых программных продуктов – не только Autodesk. Здесь вы сможете сравнить несколько платформ и выбрать ту, которая больше всего подходит для вашего предприятия.
На каждом Машиностроительном Форуме будет развернута зона технических демонстраций, где посетители смогут «потрогать руками» Программные комплексы Autodesk и получить консультации по их применению на своих предприятиях от опытных экспертов.
Участие в мероприятии бесплатное. Но обязательна предварительная регистрация. После подтверждения регистрации на указанный в анкете адрес электронной почты будет выслано подтверждение в форме приглашения-билета. Пожалуйста, возьмите его с собой на мероприятие в распечатанном виде.
Autodesk BIM Форумы – серия отраслевых мероприятий Autodesk, предназначенных для специалистов в области архитектуры и строительства, проводимых в регионах Российской Федерации.
BIM Форумы нацелены на решение конкретных стратегических и повседневных задач, с которыми сталкиваются представители отрасли в каждом отдельном регионе – руководители всех типов предприятий архитектурно-строительной отрасли, девелоперские компании, архитекторы, проектировщики, инженеры, конструкторы, дизайнеры, преподаватели и студенты архитектурно-строительных вузов.
Главной темой BIM Форумов станет концепция информационной модели сооружения, ее преимущества и особенности процесса внедрения в организации на всех стадиях жизненного цикла проекта. Чтобы сделать BIM Форумы максимально полезными для каждого участника, программа разделена на два секции – «Для руководителей» и «Для специалистов». В рамках секции «Для руководителей» на мероприятиях будут обсуждаться следующие вопросы:
В секции «Для специалистов» будет представлен передовой опыт решения прикладных задач, возникающих при работе с информационной моделью сооружения, а также информация о последних версиях продуктов Autodesk, поддерживающих BIM-технологию.
Участниками BIM Форума могут стать пользователи любых программных продуктов – не только Autodesk. Здесь вы сможете сравнить несколько платформ и выбрать ту, которая больше всего подходит для вашего предприятия.
На каждом BIM Форуме будет развернута зона технических демонстраций, где посетители смогут «потрогать руками» Программные комплексы Autodesk и получить консультации по их применению на своих предприятиях от опытных экспертов.
Участие в мероприятии бесплатное. Но обязательна предварительная регистрация. После подтверждения регистрации на указанный в анкете адрес электронной почты будет выслано подтверждение в форме приглашения-билета. Пожалуйста, возьмите его с собой на мероприятие в распечатанном виде.
Когда и где?
19 мая 2014 г. Екатеринбург: Autodesk Машиностроительный Форум
20 мая 2014 г. Екатеринбург: Autodesk BIM Форум
Со мной, вы сможете увидеться и пообщаться на в оба дня. Я буду находиться рядом с нашими активистами Сообщества пользователей Autodesk или перемещаться по залам осуществляя запись «летописи» события.
В этом году, привычные многим региональные мероприятия проводимые Сообществом пользователей Autodesk, а именно САПРяжения, перешли на новый уровень. В некотором смысле Форумы – преемники CАПРяжений, это тоже региональные мероприятия, аудиторией которых являются пользователи САПР, а также руководители промышленных предприятий и организаций архитектурно-строительной отрасли. При этом Форумы имеют ряд весомых отличий от САПРяжений. Первое – это отраслевая специализация Форумов. BIM Форумы посвящены архитектуре и строительству. Машиностроительные Форумы – промышленному проектированию. Такое тематическое разделение помогает сделать всю программу Форумов интересной для любого гостя. Второе отличие Форумов от САПРяжений – это разделение программы Форумов на секции «Для руководителей» и «Для технических специалистов». Мы понимаем, что при внедрении новых технологий перед руководителями и специалистами встают разные задачи, поэтому решили говорить о них отдельно. Третье отличие – это состав докладчиков. Ими на Форумах станут эксперты и региональные партнёры Autodesk, представители ВУЗов, представители организаций-клиентов Autodesk, которые расскажут о примерах внедрения, и, конечно, активисты Сообщества пользователей Autodesk.
Немного подробностей о Форумах:
Autodesk Машиностроительные Форумы – серия отраслевых мероприятий Autodesk, предназначенных для специалистов в области машиностроения и промышленного проектирования, проводимых в регионах Российской Федерации.
Машиностроительные Форумы нацелены на решение конкретных стратегических и повседневных задач, с которыми сталкиваются представители отрасли в каждом отдельном регионе – руководители промышленных и машиностроительных предприятий, инженеры, конструкторы, дизайнеры, технологи, преподаватели и студенты технических вузов.
Главными темами Машиностроительных Форумов станут:
- внедрение PDM систем;
- работа с «большими сборками»;
- применение CAE систем для инженерных расчётов.
Чтобы сделать Машиностроительные Форумы максимально полезными для каждого участника, программа разделена на два секции – «Для руководителей» и «Для специалистов». В секции «Для руководителей» буду продемонстрированы преимущества комплексного решения для промышленных предприятий на базе продуктов Autodesk на примерах реальных организаций региона/отрасли. В секции «Для специалистов» будет представлен передовой опыт пользователей в решении прикладных задач, проведены профессиональные консультации по эффективному использованию решений, представлена свежая информация о последних расширениях и новых продуктах Autodesk для промышленного проектирования.
Участниками Машиностроительного Форума могут стать пользователи любых программных продуктов – не только Autodesk. Здесь вы сможете сравнить несколько платформ и выбрать ту, которая больше всего подходит для вашего предприятия.
На каждом Машиностроительном Форуме будет развернута зона технических демонстраций, где посетители смогут «потрогать руками» Программные комплексы Autodesk и получить консультации по их применению на своих предприятиях от опытных экспертов.
Участие в мероприятии бесплатное. Но обязательна предварительная регистрация. После подтверждения регистрации на указанный в анкете адрес электронной почты будет выслано подтверждение в форме приглашения-билета. Пожалуйста, возьмите его с собой на мероприятие в распечатанном виде.
Autodesk BIM Форумы – серия отраслевых мероприятий Autodesk, предназначенных для специалистов в области архитектуры и строительства, проводимых в регионах Российской Федерации.
BIM Форумы нацелены на решение конкретных стратегических и повседневных задач, с которыми сталкиваются представители отрасли в каждом отдельном регионе – руководители всех типов предприятий архитектурно-строительной отрасли, девелоперские компании, архитекторы, проектировщики, инженеры, конструкторы, дизайнеры, преподаватели и студенты архитектурно-строительных вузов.
Главной темой BIM Форумов станет концепция информационной модели сооружения, ее преимущества и особенности процесса внедрения в организации на всех стадиях жизненного цикла проекта. Чтобы сделать BIM Форумы максимально полезными для каждого участника, программа разделена на два секции – «Для руководителей» и «Для специалистов». В рамках секции «Для руководителей» на мероприятиях будут обсуждаться следующие вопросы:
- управление процессами внедрения BIM;
- организация взаимодействия между внутренними подразделениями компании и смежниками;
- роль BIM-менеджера в компании.
В секции «Для специалистов» будет представлен передовой опыт решения прикладных задач, возникающих при работе с информационной моделью сооружения, а также информация о последних версиях продуктов Autodesk, поддерживающих BIM-технологию.
Участниками BIM Форума могут стать пользователи любых программных продуктов – не только Autodesk. Здесь вы сможете сравнить несколько платформ и выбрать ту, которая больше всего подходит для вашего предприятия.
На каждом BIM Форуме будет развернута зона технических демонстраций, где посетители смогут «потрогать руками» Программные комплексы Autodesk и получить консультации по их применению на своих предприятиях от опытных экспертов.
Участие в мероприятии бесплатное. Но обязательна предварительная регистрация. После подтверждения регистрации на указанный в анкете адрес электронной почты будет выслано подтверждение в форме приглашения-билета. Пожалуйста, возьмите его с собой на мероприятие в распечатанном виде.
Когда и где?
19 мая 2014 г. Екатеринбург: Autodesk Машиностроительный Форум
- Город: Екатеринбург
- Дата проведения: 19 мая 2014 г.
- Место проведения: Центр Международной Торговли, г. Екатеринбург, ул. Куйбышева, д. 44 Д
- Время начала регистрации: 9:00
- Время начала первого выступления: 10:00
- Время окончания: 18:00
- Регистрация: Обязательна! Только до 14 мая на сайте
20 мая 2014 г. Екатеринбург: Autodesk BIM Форум
- Город: Екатеринбург
- Дата проведения: 20 мая 2014 г.
- Место проведения: Центр Международной Торговли, г. Екатеринбург, ул. Куйбышева, д. 44 Д
- Время начала регистрации: 9:00
- Время начала первого выступления: 10:00
- Время окончания: 18:00
- Регистрация: Обязательна! Только до 14 мая на сайте
Со мной, вы сможете увидеться и пообщаться на в оба дня. Я буду находиться рядом с нашими активистами Сообщества пользователей Autodesk или перемещаться по залам осуществляя запись «летописи» события.
понедельник, 24 марта 2014 г.
Текстура для оценки UV координат
В прцоессе разработки UV координат для 3D модели может потребоваться проанализировать то, как ляжет текстутная карта и как она будет выглядеть. Это особенно актуально для сложных и комплексных моделей, где реализована сложная форма поверхности. Например, это может быть цифровой персонаж.
В процессе работы над книгой мне потребовалась такая текстурная карта, для замены обычного Checker Map шейдера. Проведя часок в 2D редакторе была создана небольшая текстурка в разрешении 2K.
Общие технические сведения:
- Разрешение: 2048х2048 пикселей (1:1)
- Глубина цвета: 16-бит (8-bit in JPG version)
- Цветовое пространство: sRGB
- Формат: Layered .PSD (Adobe Photoshop CC), .TIFF, .JPG (8-bit, with compression)
Каждая ячейка пронумерована отдельным буквенно-числовым значением, так ячейка в координатах U0 | V0 несет имя A1, ячейка с координатами U1 | V1 несет имя H8. В каждом углу находится четверть окружности, так при смыкании текстуры и корректном проецировании, эти четвертинки могут образовать окружность.
В процессе работы над книгой мне потребовалась такая текстурная карта, для замены обычного Checker Map шейдера. Проведя часок в 2D редакторе была создана небольшая текстурка в разрешении 2K.
Общие технические сведения:
- Разрешение: 2048х2048 пикселей (1:1)
- Глубина цвета: 16-бит (8-bit in JPG version)
- Цветовое пространство: sRGB
- Формат: Layered .PSD (Adobe Photoshop CC), .TIFF, .JPG (8-bit, with compression)
Каждая ячейка пронумерована отдельным буквенно-числовым значением, так ячейка в координатах U0 | V0 несет имя A1, ячейка с координатами U1 | V1 несет имя H8. В каждом углу находится четверть окружности, так при смыкании текстуры и корректном проецировании, эти четвертинки могут образовать окружность.
воскресенье, 16 февраля 2014 г.
[Обновлено] Мой свежий мастер-класс в УГАТУ (Уфа)
Добрый день друзья. Вот и начался новый сезон выступлений и путешествий. В середине марта 2014 года я приеду со своим мастер-классом в Уфу, где на базе учебного центра ATC при УГАТУ проведу массированный мастер-класс по Autodesk Maya и компьютерной графике.
Семинар будет разделен на два блока. Первый посвящен теории и знакомству, а второй уже будет посвящен практическому знакомству с возможностями Autodesk Maya.
Первый блок
Что такое «CG» (компьютерная графика)?
Какие задачи выполняются в индустрии Media & Entertainment (Медиа и Развлечений) и как создаются современные цифровые изображения и эффекты в кино. Посмотрим несколько примеров создания эффектов с последних больших проектов и познакомимся с основными этапами процесса создания.
Второй блок
Полигональный «Чайник».
На реальном примере мы расскажем о создании 3D моделей, их затенении и визуализации. Примером нам послужит простой чайник. Многочисленные чайники мы можем наблюдать в любом магазине бытовой техники, и как сделать свою 3D модель и реалистично ее преподнести, это непростой вопрос.
На протяжении мастер-класса, мы разберем пример трехмерной сцены и акцентируем внимание на следующих основных этапах:
Финальный вариант «Чайника».
Помимо непосредственного знакомства с Maya, мы рассмотрим применение пакета в различных производственных конвейерах, как выполняется обмен данными, какие приложения могут стать постоянными компаньонами современного CG художника и для чего они нужны.
Дата и место проведения события
Мастер-класс пройдет 14 марта (пятница) в Уфе, на базе Авторизованного учебного центра Autodesk при УГАТУ (Уфимский Государственный Авиационный Технический Университет).
Спикеры:
Семинар будет разделен на два блока. Первый посвящен теории и знакомству, а второй уже будет посвящен практическому знакомству с возможностями Autodesk Maya.
Первый блок
Что такое «CG» (компьютерная графика)?
Какие задачи выполняются в индустрии Media & Entertainment (Медиа и Развлечений) и как создаются современные цифровые изображения и эффекты в кино. Посмотрим несколько примеров создания эффектов с последних больших проектов и познакомимся с основными этапами процесса создания.
Второй блок
Полигональный «Чайник».
На реальном примере мы расскажем о создании 3D моделей, их затенении и визуализации. Примером нам послужит простой чайник. Многочисленные чайники мы можем наблюдать в любом магазине бытовой техники, и как сделать свою 3D модель и реалистично ее преподнести, это непростой вопрос.
На протяжении мастер-класса, мы разберем пример трехмерной сцены и акцентируем внимание на следующих основных этапах:
- Создание 3D моделей (Полигональные поверхности)
- Подготовка UV координат
- Создание шейдеров (материалов)
- Виртуальное освещение и камеры в сцене
- Визуализация и пост-обработка
Финальный вариант «Чайника».
Помимо непосредственного знакомства с Maya, мы рассмотрим применение пакета в различных производственных конвейерах, как выполняется обмен данными, какие приложения могут стать постоянными компаньонами современного CG художника и для чего они нужны.
Дата и место проведения события
Мастер-класс пройдет 14 марта (пятница) в Уфе, на базе Авторизованного учебного центра Autodesk при УГАТУ (Уфимский Государственный Авиационный Технический Университет).
- Время начала: 10:0
- Время окончания: 14:00
- Адрес: 450000, Российская Федерация, Республика Башкортостан, г. Уфа, ул.К. Маркса, д. 12
Спикеры:
- Елена Талхина, инженер отдела автоматизации (РН-УфаНИПИнефть), Активист сообщества пользователей Autodesk
- Дмитрий Чехлов aka dimson3d, Shading & Lighting Artist, журналист on-line журнала RENDER.RU, Активист сообщества пользователей Autodesk
- Артур Юлдашев, Специалист в области высокопроизводительных вычислений
Ярлыки:
2014,
мастер-класс,
УГАТУ,
уроки,
Уфа,
Autodesk,
cg,
development,
dimson3d,
GPU,
Maya,
mental ray,
NVIDIA,
render.ru,
shader,
standalone,
V-Ray
понедельник, 10 февраля 2014 г.
Введение в Autodesk Maya Часть 2. Знакомство с Modelling Toolkit и создание полигональной 3D модели
Здравствуйте уважаемые читатели. Представляем вашему вниманию второй урок из серии «Введение в Autodesk Maya". К идее создания данной серии мы пришли во время конференции Autodesk University Russia 2013. Площадкой для публикации был выбран ресурс Autodesk Community Russia, откуда вы и загрузили данный урок и сможете загружать все последующие главы.
Во втором уроке вы познакомитесь с инструментами моделирования представленными в Autodesk Maya 2014. В уроке сделан акцент на полигональное моделирование и возможности нового набора инструментов под общим названием Modelling Toolkit (ранее носившего имя NEXT и распространявшегося как отдельный plug-in).
Содержание:
Загрузить вторую часть вводного курса по Autodesk Maya, можно по ссылке:
Введение в Autodesk Maya Часть 2. Знакомство с Modelling Toolkit и создание полигональной 3D модели
С первой частью вы можете познакомиться здесь>>
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
Опубликовано в серии "Введение в Autodesk Maya"
Во втором уроке вы познакомитесь с инструментами моделирования представленными в Autodesk Maya 2014. В уроке сделан акцент на полигональное моделирование и возможности нового набора инструментов под общим названием Modelling Toolkit (ранее носившего имя NEXT и распространявшегося как отдельный plug-in).
Содержание:
- Реализация инструментов моделирования в Autodesk Maya
- Работа с Marking Menus в процессе моделирования
- Знакомство с Modelling Toolkit
- Создание директории проекта
- Подготовка сцены с референс изображениями
- Создание кузова машинки
- Импорт дополнительных объектов из другой сцены
- Приложение А. Глобальные параметры Modelling Toolkit
Загрузить вторую часть вводного курса по Autodesk Maya, можно по ссылке:
Введение в Autodesk Maya Часть 2. Знакомство с Modelling Toolkit и создание полигональной 3D модели
С первой частью вы можете познакомиться здесь>>
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
Опубликовано в серии "Введение в Autodesk Maya"
среда, 5 февраля 2014 г.
Новые технологические публикации
Помимо активной работы над статьями для RENDER.RU, я не забывал о своем любимом хобби – технологические публикации исследований и различных материалов в блоге n:PhysX.
Если вам интересна платформа Linux, то я подготовил небольшой пост по установке Autodesk Maya 2014 Service Pack 3 на ОС CentOS 6.4 Linux.
Это достаточно благодатная тема, так как за последнее время, мне часто приходится работать со сложными сценами и искать оптимальные решения для реализации максимального потенциала в вычислениях и визуализации.
Установка Autodesk Maya в CentOS 6.4 Linux
Сейчас, тема развертывания платформы Linux достаточно актуальна в среде профессиональной компьютерной графики, и я продолжу свои изыскания с другими дистрибутивами.
Данная публикация доступна не только в моем блоге, но и в библиотеке Autodesk Community CIS. В библиотеке AC вы можете загрузить удобный PDF файлик и оставить его у себя.
Установка Autodesk Maya в CentOS 6.4 Linux (Библиотека AC CIS)
Еще одна публикация, посвящена вычислениям Ambient Occlusion Pass в mental ray с помощью GPU. Данную тему я давно хотел рассмотреть, но только сейчас дошли руки до экспериментов и тестов. А благодаря моим старым друзьям из компании FORSITE данный вопрос удалось исследовать на современных GPU NVIDIA Quadro линейки K.
Визуализация Ambient Occlusion с помощью GPU в mental ray for Maya
Данная публикация также доступна не только в моем блоге, но и в библиотеке Autodesk Community CIS. В библиотеке AC вы можете загрузить удобный PDF файлик и оставить его у себя.
Визуализация Ambient Occlusion с помощью GPU в mental ray for Maya (Библиотека AC CIS)
А в свокром времени, выйдет вторая часть из серии «Введение в Autodesk Maya» в рамках проекта Autodesk Community. Это специальная серия, публикуемая только на страницах сообщества. Во второй части, вы познакомитесь с Modelling Toolkit и создадите модель игрушечной машинки. От первоначальной идеи создать большой мост, пришлось отказаться, так как было достаточно туго с референс изображениями. Пример того что мы будем создавать во второй части показан на рисунке ниже.
Вторая часть выйдет в середине февраля этого года. Не забывайте следить за обновлениями моего блога :).
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
Если вам интересна платформа Linux, то я подготовил небольшой пост по установке Autodesk Maya 2014 Service Pack 3 на ОС CentOS 6.4 Linux.
Это достаточно благодатная тема, так как за последнее время, мне часто приходится работать со сложными сценами и искать оптимальные решения для реализации максимального потенциала в вычислениях и визуализации.
Установка Autodesk Maya в CentOS 6.4 Linux
Сейчас, тема развертывания платформы Linux достаточно актуальна в среде профессиональной компьютерной графики, и я продолжу свои изыскания с другими дистрибутивами.
Данная публикация доступна не только в моем блоге, но и в библиотеке Autodesk Community CIS. В библиотеке AC вы можете загрузить удобный PDF файлик и оставить его у себя.
Установка Autodesk Maya в CentOS 6.4 Linux (Библиотека AC CIS)
Еще одна публикация, посвящена вычислениям Ambient Occlusion Pass в mental ray с помощью GPU. Данную тему я давно хотел рассмотреть, но только сейчас дошли руки до экспериментов и тестов. А благодаря моим старым друзьям из компании FORSITE данный вопрос удалось исследовать на современных GPU NVIDIA Quadro линейки K.
Визуализация Ambient Occlusion с помощью GPU в mental ray for Maya
Данная публикация также доступна не только в моем блоге, но и в библиотеке Autodesk Community CIS. В библиотеке AC вы можете загрузить удобный PDF файлик и оставить его у себя.
Визуализация Ambient Occlusion с помощью GPU в mental ray for Maya (Библиотека AC CIS)
А в свокром времени, выйдет вторая часть из серии «Введение в Autodesk Maya» в рамках проекта Autodesk Community. Это специальная серия, публикуемая только на страницах сообщества. Во второй части, вы познакомитесь с Modelling Toolkit и создадите модель игрушечной машинки. От первоначальной идеи создать большой мост, пришлось отказаться, так как было достаточно туго с референс изображениями. Пример того что мы будем создавать во второй части показан на рисунке ниже.
Вторая часть выйдет в середине февраля этого года. Не забывайте следить за обновлениями моего блога :).
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
Новый год и новые идеи для реализации
Приветствую уважаемые читатели. Давненько я не публиковал посты в своем основном блоге. Наступил новый год и пора уже определиться с планами.
В этом году у меня будет немного меньше активности в плане поездок. Так как я решил максимально сконцентрироваться на своем главное проекте, но в пару городов, я в любом случае вырвусь. Но обо всех поездках вы узнаете в следующих постах.
Сейчас, у меня идет работа над новой книгой, посвященной mental ray for Maya и визуализации в Autodesk Maya. Под этот проект я создал новый блог: dimson's Books
Следите за этим блогом, в нем периодически будут публиковаться новости с процесса написания книги и развития проекта.
Стоит также упомянуть о нескольких новых публикациях. На RENDER.RU мы опубликовали новейшее интервью с Владимиром “Vlado” Койлазовым. Его настоятельно рекомендуется прочитать всем заинтересованным в третьей версии V-Ray пользователям. Помимо этого, в конце прошлого года мы опубликовали детальный обзор третьей версии V-Ray и восстановили тему отчетов с различных конференций, и первой такой конференцией стал легендарный CG EVENT в Москве.
Список свежих публикаций (по порядку публикации на сайте):
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
В этом году у меня будет немного меньше активности в плане поездок. Так как я решил максимально сконцентрироваться на своем главное проекте, но в пару городов, я в любом случае вырвусь. Но обо всех поездках вы узнаете в следующих постах.
Сейчас, у меня идет работа над новой книгой, посвященной mental ray for Maya и визуализации в Autodesk Maya. Под этот проект я создал новый блог: dimson's Books
Следите за этим блогом, в нем периодически будут публиковаться новости с процесса написания книги и развития проекта.
Стоит также упомянуть о нескольких новых публикациях. На RENDER.RU мы опубликовали новейшее интервью с Владимиром “Vlado” Койлазовым. Его настоятельно рекомендуется прочитать всем заинтересованным в третьей версии V-Ray пользователям. Помимо этого, в конце прошлого года мы опубликовали детальный обзор третьей версии V-Ray и восстановили тему отчетов с различных конференций, и первой такой конференцией стал легендарный CG EVENT в Москве.
Список свежих публикаций (по порядку публикации на сайте):
- 14-10-2013 «Интервью с Юрием Рогачом, проект World of Tanks, Wargaming.net»
- 30-10-2013 «Обзор V-Ray 3.0 для Autodesk 3ds Max»
- 06-11-2013 «Интервью с Биллом Полсоном, директором по индустриальной стратегии в PIXAR»
- 26-12-2013 «RENDER.RU @ CG EVENT 2013 и 3D POLYGON 2013»
- 03-02-2014 «Интервью c Владимиром «Vlado» Койлазовым (Chaos Group)»
До скорой встречи, ваш dimson3d! :)
пятница, 9 августа 2013 г.
Анонсирован Extension для Autodesk Maya 2014
Незаметно и без лишней помпы, компания Autodesk анонсировала новый Extension (пакет расширений) для своих пакетов 3D анимации и визуализации. Новый Extension, для Autodesk Maya 2014, предоставляет еще больше возможностей по созданию сложных сцен и новые инструменты моделирования.
В Autodesk Maya 2014 Extension реализованы следующие возможности:
В Autodesk Maya 2014 Extension реализованы следующие возможности:
- XGen Arbitrary Primitive Generator
- New Retopology Toolset
- Better Booleans
- Bullet Physics Enhancements
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


















